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Dark Souls Bernd 2025-10-23 17:57:51 Nr. 354
Bernd ist aktuell nochmal Dark Souls am zockieren. Er hat nie Demon's Souls gespielt, hat aber Dark Souls 2 gehasst und seitdem kein Seelenähnlich mehr angefasst. Gerade den Ziegendämon gelegt, beim vierten Versuch. Der Knilch alleine ist wirklich kein großes Problem, er hat sogar weniger HP als etwa ein schwarzer oder silberner Ritter, aber die verdammten Hunde machen einen fertig. Bernd hat ein wenig gekäst, indem er oben auf den Bogen gelaufen und von dort die Hunde totgestochen hat. Danach ist er runtergesprungen und hat dem Dämon eine gekeult. Bild 2 ist einfach nur der letzte Stufenaufstieg; Bernd fand die eine XP-Zahl ganz lustig, höhöh. Als nächstes geht es in die Tiefen, erstmal große Glut holen und Keule ein bisschen aufbauen und dann den Fotzendrachen wegbuxxen.
Ja, Souls ist super.
So, Fodsendrache ist jetzt auch Geschichte. Der blöde Zauberer musste nur einmal eine gekeult kriegen und weg war er. Weil Bernd aufgefallen ist, dass er mit dem Generalschlüssel angefangen hat, hat er aber nicht den Weg das Loch runter und die ganzen behinderten Planken entlang genommen, sondern den Weg durch die Ruinen. Hätte auch fast beim ersten Versuch Queelag gelegt, aber Bernd stand NATÜRLICH bei ihrer blöden Explosionsattacke genau nebendran, und das nur drei Schläge oder so vorm Sieg. Bernd war schon a weng mett, vor allem weil er kein Moos mehr hat und deshalb vermutlich eh ständig sterben wird bevor er überhaupt wieder in der Höhle ist. Gott Schandstadt ist so ein beschissener Drecksladen, es ist nicht zu glauben.
Queelag, die bestimmt Spinnen in der Fotze hat, ist jetzt auch hinüber. Wenn man beim zweiten Mal dann auf die blöde Explosion achtet, ist das plötzlich gar kein Problem mehr. Bernd wurde in der Tat nicht einmal getroffen. Queelag ist sowieso komisch: Bernd erinnert sich noch, wie er beim allerersten Mal massivst Probleme hatte, dann beim zweiten Mal gar keine, dann wieder, dann wieder nicht,.... Naja, den Lavadämon hat er noch nicht gelegt, weil jetzt erstmal ein bisschen Scherbensammeln bei den Egeln angesagt ist. Die Keule ist zwar schon auf +10, aber das Claymore soll noch als Zweitwaffe hochgezüchtet werden. Wenn Bernd dann Bock hat, probiert er es nochmal beim Feuer, ansonsten geht es dann wieder ans Tageslicht und in die Feste rein.
Sekiro > Dark Souls > Dark Souls 3 > Elden Ring > Dark Souls 2
Nachdem Bernd jetzt ein wenig in Schandstadt rumgelaufen ist und im Baum verflucht wurde, hat er sich entschieden, jetzt dann schonmal Neu Londo trockenzulegen. Ist an sich kein großes Ding, wenn man nicht gerade in einem Haus mit 3D-Geistern unterwegs ist. Die meisten hatte Bernd erledigt, als dann so eine Sau mit ihrer komischen Greifattacke ankam, die Bernd gar nicht mehr kannte. Jetzt darf er da nochmal durch. Und das alles nur für die ganz große Glut.
Bernd hat Neu-Londo trockegelegt, ein paar graue Brocken gebauert und war zwischendurch noch im Finsterwurz-Garten. Mit seiner +11 Großkeule hat er den blöden Schmetterling in drei (!!!) Schlägen komplett zu Muß gekloppt. Jetzt wird mal Sen in Angriff genommen.
>>369 Bernd hat mal Nioh gespielt, das soll angeblich ähnlich sein wie Dark Souls. An für sich kein schlechtes Spiel, aber es war irgendwann zu schwer und er hat aufgehört, hat keinen Spaß gemacht. Es kam ihm auch so vor als wäre "schwer" die ganze Identität des Spiels, die Handlung war eher dünn und fühlte sich überflüssig an.
Sens Festung ist jetzt auch durch. Ist ja eigentlich gar nicht so schlimm, wenn man einfach mal das Layout ein bisschen kennt und sich nicht scheut, einfach mal loszurennen. Einmal wurde Bernd von einem Mimic verschnabuliert. Der hätte noch einen kleinen Treffer abkriegen müssen und dann wäre er tot gewesen, aber Bernd hat die Greifattacke irgendwie verpeilt und dann wars es vorbei. Dafür war der Eisengolem aber ein veritabler Witz, weil Bernd mit seiner riesigen Keule den einfach zu Tode gestunnt hat. Der konnte schlicht nichts mehr machen. Jetzt ist Bernd im Lande des Analrodeos und hat jetzt nach mehreren Versuchen mit den Bogenschützen nochmal eine Pause gemacht. Das ist auch eine selten beschissene Stelle - Bernd hat sich mal irgendwelche Schnellläufer angeschaut und sobald die oben auf dem Sims sind, ziehen die das Schwert und hauen sich selber runter, was bei Bernd aber natürlich NIE passiert ist.
1. Bernd ist an den Bogenschützen vorbei gekommen und wurde sogleich von Solaire angeschuchtelt 2. Bernd war nur noch einen Schlag davon entfernt, den Kampf zu gewinnen, aber wurde dann literalisch in eine Ecke gedrängt und vergewaltigt
So, Ernie und Bert sind jetzt auch Geschichte, und das dank des bewährten "versuch's ein andermal"-Tricks. Gestern Abend wurde Bernd einfach kontinuierlich vergewohltätigt. Heute nochmal mit frischem Kopf probiert und direkt beim ersten Versuch gerockt. Was hat Bernd anders gemacht? Er hat sich einen Schnelllauf angeschaut wo der Läufer zu Beginn nach links gelaufen ist; Bernd lief immer tendenziell nach rechts. Das war es bestimmt ;^) Naja, einen ironischen Knicks vorm ollen Gwyn gemacht und dann, naja, du weißt schon Bernd. EY WABBEL WABBEL SCHWABBEL SCHWABBEL EY SUUUPA GEIL EY Danach ein bisschen im Wald rumgelaufen und die Rollrattenkatzen gekillt und als nächstes steht dann der Sif an. Aber nicht mehr heute.
Schöner Faden. Bernd spielte immer mit einem ähnlichen "Wumms"-Build (allerdings geht in Bernds Augen nichts über den Zweihänder) und wollte seit langem wieder neu anfangen und als Zauberer alles.jpg platt machen. Bernd kam etwas spät zur Partei und hat erstmal DS3 vor etwa fünf Jahren gespielt, dann DS dann DS2, das Demon's Souls Neumach und dann Elsen Ring. Wilde Reihenfolge für die originale DS-Reihe, die keinen Spaß gemacht hat, besonders den Hass auf Teil 2 kann Bernd absolut nachvollziehen. Wirre Welt, noch kryptischer als Teil 1 und einfach vollgestopft mit Bossen. Die DLCs sind aber ziemlich kühl. All die Spiele hat Bernd mkt seinem damaligen Mitbewohner gespielt, stets mit einem Kasten Bier und zwei furzenden Hunden auf der Couch, immer abwechselnd nach einem Tod. War unglaublich unterhaltsam, und in der Rückschau glaubt Bernd, dass man vermutlich einen halbwegs erfolgreichen LP-Kanal hätte starten können, wenn man gewollt hätte.
>>407 Bernd hat leider keine Freunde, die sich für sowas interessieren UND verfügbar sind ;_; Dabei ist das durchaus eine kühle Idee und bietet sich auch einfach so richtig gut an, wie früher, wo man bei Hüpf'un'Renns oder GTA(<3) abwechselnd versucht hat, weiterzukommen. Aber im Vergleich zu DS1, wie fandest du Demon's Souls und DS3?
>>408 Ja, das waren schon schöne Zeiten. Mit Ende zwanzig das Zehnalterleben nachholen, das man nie hatte. Egal. Vorbei. Teil 1 hat für Bernd auf jeden Fall die immersivste (?) und tollste Spielwelt, die quasi offen ist, all die Abkürzungen und wie die Orte teils über Kreuz miteinander verbunden sind, das hat Bernd sehr gefallen. Gegen Ende wird's ein bisschen Mau, die Archive sind unnötig in die Länge gezogen und Izalith ist wirklich Grütze. Und Tomb of the Giants ist eine Frechheit. Dazu Sachen wie die kryptische Humanity, ein sehr kompliziertes Waffensystem und die begrenzte Anzahl, wie oft man Zauber wirken kann. Keine Möglichkeit, Sachen zu verkaufen (außer bei Frampt) und Teleportation erst ab der Hälftedes Spiels. Naja. Jammern auf hohem Niveau, stimmt, aber Bernd kam, wie gesagt, von Teil 3. Teil 2 war ambitioniert, aber trotzdem beschissen. Da hat man zu viel gewollt, Bernd hat ja schon etwas dazu gesagt. Die Welt nicht mehr ansatzweise so offen, dafür aber viel zu groß, viel zu viele verschiedene Orte, teilweise unsinnig verbunden (der Aufzug nach Iron Keep, all meine Lachz), spielmechanisch alles noch kryptischer (Agility war eine Unverschämtheit), und all das ohne dabei die gleiche Atmosphäre wie Teil 1 zu erzielen und ein wirklich lahmer Endboss (Nashandra). Ist für Bernd das schwarze Schaf der Serie. Allerdings hat er mehrfach gelesen, dass das originale Spiel, nicht die "Scholar of the first Sin"-Edition, durch die sich auch Bernd gequält hat, sich deutlich anders und angenehmer spielen soll. Bei aller Kritik ist Majula auch einfach der schönste Hub der Serie. Teil 3 hat alles richtig gemacht und spielt sich wieder mehr wie Teil 1, gepaart mit Demon's Souls, Spielwelt verdammt atmosphärisch, aber dafür bis auf ein, zwei Abzweigungen sehr linear. Bernd stört das aber nicht. Ringed City ist ein grandioser DLC, und die Lords of Cinder sind allesamt wirklich tolle Bosskämpfe. Demon's Souls spielt sich seltsam gleich und doch ganz anders als jedes Dark Souls. Man hat keine Begrenzung der Heilitems (was das Spiel nicht im geringsten einfacher macht, dafür so unnötige Dinge wie einen Equip Load (ohne dass man Dinge verkaufen könnte, genau wie in DS1) oder drölfzig verschiedene Materialien, um Equipment zu verbessern. Die Level sind bis auf ein Labyrinth vollkommen linear, fast schlauchig, und nicht miteinander verbunden. Findet Bernd wie gesagt nicht schlimm, sondern eigentlich ganz kühl, weil jede Welt sehr anders ist. Der Endboss jeder Welt ist, bis auf eine Ausnahme, ein Gimmick-Boss, und das Ende ist philosophisch, aber lahm. Trotzdem ist das Neumach ein optisches und haptisches Fest, wenn Bernd keine PS5 hat, empfiehlt er bei entsprechender Lauermaschine das Original zu emulieren, angeblich keinerlei Unterschiede in Steuerung, Balancing und Gameplay. Puh.
>>409 Oh, Bernd hat vergessen, sich über die World Tendency in Demon's Souls zu echauffieren, ein Spielelement so undurchschaubar, dass man das Spiel ohne die Zuhilfenahme eines Wikis eigentlich nicht zu 100% genießen kann.

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Pfostenbild
Sif ist jetzt auch Geschichte. Bernd hat hier auch wieder ein paar Anläufe gebraucht weil die Sau immer wegspringt und dann das Schwert schwingt und Bernd ein-schießt. Diesmal konnte das Hundchen aber nicht wegspringen weil mit dem Rücken zur Wand und wurde dann also gekeult, während Bernd gar nicht weiß, wo er den Minibrocken Leben verloren hat, aber egal. Jetzt wird er aktuell von den vier Königen verprügelt. >>409 >Allerdings hat er mehrfach gelesen, dass das originale Spiel, nicht die "Scholar of the first Sin"-Edition, durch die sich auch Bernd gequält hat, sich deutlich anders und angenehmer spielen soll. Bernd hat DS2 damals bei Release gespielt, insofern....
Nachdem Bernd keinen Bock mehr hatte auf Schnellrollen, was ihm bei allen anderen Bossen sehr geholfen hat, aber bei den Königen garnicht, hat er kurzerhand das gesamte Havel-Set angezogen und einfach mit der großen Keule draufgekloppt. Bernd hat 14 VIT und nicht mal die Greifattacke konnte ihn töten. Dafür wurden die Könige aber gut gekeult. Bild 1 zeigt einen der Könige beim Keulen. Jetzt hat Bernd auch wieder mit Fashion Souls angefangen, kann sich aber nicht zwischen dem Entdeckerhelm und dem Riesenhelm unterscheiden. Zweiterer hat so einen Sparta-Touch.
>>414 Kek, genauso so hat Bernd auch schon immer die vier Könige gelegt. Plus Power within. t. >>409