und Hubschrauberkavallarie!
Da Bernd den allgemeinen Spielefaden nicht weiter vollschinken möchte, hier der Sammelfaden für alles Fliegerartige mit augenzwinkerndem Blick auf die kühlen Aspekte des Luftkampfes. Nukularer Abbruch statt 100 Seiten Handbuch!
Der AC8 Einspieler hat Bernnd auch ganz feucht gemacht, auf der Stirn.
Auch wenn der ganze Sozialmedienkrebs jetzt nicht so begeistert, wenns so gut wie AC7 wird, holt es sich Bernd irgendwann im Angebot :3
Project Wingman hat Bernd auch sehr gut gefallen und kann rundum empfohlen werden, fängt richtig klassisches AC Spielgefühl mit modernem Luftkampf ein und Bernd ist noch nie in so extrem viel Katastrophe geflogen, von Spezialgefechtsköppen bis das sich die Erdkruste öffnet und Nazis auf Dinosauriern auf den Lavaflüßen daherschwimmen ist alles dabei. Klasse Kampagne und klasse Eroberungsmodus.
Momentan hat Bernd die Nukulare Option für sich entdeckt.
Etwas komplexer wie AC und PW, Lenkwaffen haben realistisch(er)e Reichweiten und Abwehrmethoden, Strecken fühlen weiter und weniger wie Spielzeug und Flugzeuge müssen mit etwas mehr Nachdruck und Voraussicht gelenkt werden.
Man kann sagen gerade so komplex, dass man die Maschine noch mit einem normalen XBox Kontrollierer steuern kann.
Vorallem der Schub hat Bernd kalt erwischt, in AC "gibt man Gas oder bremst", hier braucht die Schubkontrolle und daraus folgende Geschwindigkeit etwas sehr viel mehr Bedacht.
Aber auch hier, Kinderschritte ins Ziel.
Bernd ist ein paar Runden mit den großen, langsamen Brummern im Freiflug gedüßt und kann langsam schon in offenen KI-Schlachten mitmischen.
Er versteht wann er wie angepeilt wird und welche Optionen als Konter zur Verfügung sind.
Und vorallem Landen schafft er schon wirklich gut! Außer Hubschrauber, zum Bremsen steigt er immer zu hoch auf und wird dann direkt per Radarpeilung abgeknallt.
In offenen KI Gefechten ist es aber recht kühl und vorallem in vielen Parametern frei konfigurierbar.
Man beginnt mit begrenzter Kohle und startet für gewöhnlich mit einem leichten Erdangriffsheckpropellor oder Trainer, beide um magnituden billigere Flieger als die späteren Kampfflugzeuge, aber um nix weniger gefährlich wenn richtig verwendet.
Bernd hat auch herausgefunden, dass Spieler mit angesammelten Vermögen Bodentruppen rekrutieren können, welche dann weitere Basen einnehmen.
Diese können aber auch per Transportheli nahe an die Front gebracht werden, wenn man das Landen auch unter Druck beherscht.
Viele Optionen, aber stressfreie KI-Schlachten, Bernd feierts und wird nun sein Weg vom Lotterleben zum Fliegerass pfostieren.
Erfolgreiche Nuklearisierung des Gegners kann bereits als getan betrachtet werden :3
Und ganz danach hat Bernd schon lange mal dieses AC:Null auf der Zu-Tun-Liste, weil AC4 auf kühl war.